オンラインゲームは閉じ込められるもの

最近始まったアニメはあまり手を伸ばせていませんが、今一番楽しみなのは、ログ・ホライズンです。

そういえば、ソードアートオンラインの再放送が始まりました。
HDリマスターと言っていた気がします。これ、本放送の頃、当然ハイビジョン時代なはずなのですが、、空耳だったか…

僕は、第1部は最終回しか見ていないので、新鮮でした。

これも、オンラインゲームの中に閉じこめられちゃうってのと、ゲーム的なところは残しつつ、幾分自分の肉体と意思が共有されるあたりが、ログ・ホライズンにも共通しているように感じました。

なんとな~~く、ゲームっぽさは、ログ・ホライズンの方が、上に感じましたねぇ。
そこって、あんまり問題じゃないと思うのだけど。。

怖い要素は、どちらもゲーム世界で死ぬということですね。

ソードアートオンライン側は、とても悲壮的に死を1話で描いていました。
ログ・ホライズンは、最近になって、死に伴って、記憶が欠損する可能性が高く、それが現実世界に影響を与える可能性を否定できないというところが明らかになってきました。これは大変だ…

ログ・ホライズンがより自分好みなのは、主人公のシロエさんの気持ちの描写が丁寧で、とても共感できるところでしょうか。

決して、かわいいアカツキちゃんに「ご主人様」と言わせたいとか、とてもクセになるセララっちの声がかわいいとか、そういうことじゃない。そういうことだ。

キリトくんは、最終的にリア充ですからねぇ。爆発しろ(爆)

実際、2020年くらいに、こういうオンラインゲームが、サービスインするんですかね。そんなに遠くない未来だ。

それでは。

年末年始はネットゲーム(を題材にしたアニメ)!

何をざわついておる!クリスマスは、明日だろ!

日本人は、どうしてイヴが好きなのか…

わかりました。

イヴからにゃんにゃんし始め、日付が変わってそのまま性夜に突入するからですね。

言っておくけど、本来サンタさんは、おじさんなんだよ。決して、ミニスカお姉ちゃん
ではないのだ!

昨晩、今さらログ・ホライズンの振り返り特番を見ました。

僕は、ログ・ホライズンは、エンディングをYun*chiちゃん(年齢非公表)が歌っているという情報を得て、それで見始めました。たぶん、4話くらいから…

その後、なぜか少し飛び気味になって、定着したときは、にゃん太さんが完全にお茶係になっているときでしたね。

特番により、アカツキちゃんが、幼女
…いや、小さな女の子であると知りました!

記録の地平線(ログ・ホライズン)結成の場面も、見た記憶なかった!

味のする料理の作り方のくだりも全然知らなかった!クレセントムーンを売って儲けるところは、ちゃんと見てたけど!

あああ、アカツキちゃんを1週間独り占め…by ヘンリエッタさん。

ログ・ホライズンは、途中から見始めたということで、中途半端な位置付けでしたが、1/1~1/3の午前中を使ってEテレで一挙放送が決まっています。
僕が言うところの、バクマン。方式ですね。

ありがとうございます。

オンラインゲーム関係の大作と言えば、ソードアート・オンラインです。

この作品、年末になんか放送されるそうです。それの位置づけとか、何ら理解してません(キリッ

そうそう、ソードアート・オンラインは、1月から再放送があるのかな。
僕は、最初に放送していたやつの最終話=フェアリーダンス編が始まる1話前から見るというおかしなオペレーションでしたので、再放送いただけると、熱心に見ます(と言いつつ、舌なめずりしながら録画)。

両作品は、ネットゲームを題材にした作品です。
クソ雑に違いは、ソードアート・オンラインは、時折現実(オフライン)でもお話が展開しますが、ログ・ホライズンは、ゲーム中に閉じ込められたら設定なこともあり、今のところ現実が出てくることはありません。

ソードアート・オンラインの方が美人が精巧に書かれています。
巨乳はログ・ホライズン。

俺も、三日月同盟のギルドマスターに抱きつかれ、満月のような巨乳に溺れたい!

というわけで、いろいろ自暴自棄で灰にならないよう、楽しみましょう。
そう、学校行ってるみなさんは、もう休みなんだよなぁ…裏山!